平面设计师是较容易跨界到其它设计领域的人,比如服装设计、产品造型设计和空间设计。因为大家对审美共性的理解是一样的,只需要适时的转换思维方式,出色的平面设计师一定可以胜任UI的工作!
平面设计师和UI设计师有什么区别?总结来说平面设计是单向的平面的设计,是21世纪之前的职位,而UI设计则是完全不同的界面设计+交互设计。通常来说UI设计师还要求会懂一些前端代码,目前的情况来说单纯的平面设计人员需求量远没有UI设计师的需求量大,当然学什么还要根据个人兴趣。长沙天琥设计培训学校在这里简单给大家说说平面设计与UI设计的主要区别在哪里。
【设计思路的不同】
1、对于平面设计:
之前的广告公司卖的是创意,即与消费者沟通的方式和内容。说白了就是给广告主提建议,你应该在什么地方叫卖对谁叫卖以及如何叫卖。纯属B2B行为。
可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张海报,对于普通大众来说并不是产品,只是获取信息的媒介,但对于广告主来说,这就是一个产品,能够提升其销售额的产品。而在一张海报的一生中,和每个消费者接触的时间很可能是不超过7秒的——这是所有传统广告的共性,广告是被动的——也正是这7秒定律的存在使我们只能考虑要如何在较短的时间吸引我们的客户把它读完并对广告主的产品产生兴趣——是的,单向沟通,简单而又粗暴。
2、对于UI设计:
以APP为例来说,它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要小心详细的研究用户的习惯,它的用户体验满意度决定了它的生存时间——这是与以往绝不相同的设计思路,是点击还是双击,是下拉刷新还是上拉刷新...在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
【设计载体的差异】
平面设计通常以各种纸张平面为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。往往存在这种情况,只是相差一毫米,一个包装盒就无法成型。而UI设计是以像素为度量单位的,举个较简单的例子,宽度30毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐很简单,但是宽度30
像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业UI设计师在设计框架结构时常常出现错误的原因。
像这样的差异还有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此并不一一例举。
经常有人说平面设计师是较容易跨界到其他设计领域的,比如服装设计、产品造型设计和空间设计等。因为大家对审美共性的理解是一样的,所以需要适时的转换思维方式,再花费一些时间学习下前端代码,出色的平面设计师也是有可能转行做UI人员的工作。但江山易改本性难易,思维方式改变谈何容易。
【实现过程不同】
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后经过程序代码让UI设计实现其功能。
【完成设计工作的人数不同】
平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。
【工作的公司类型不一样】
平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。
【工作量不一样】
平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。UI设计的话较少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。
在视觉设计开始之前,界面的的交互策划与设计是很重要的前置步骤,对较终的用户体验有很大的影响。
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